Chapitre 3
Cinématique, statique et dynamique
Lecture : 4 minQuiz de 5 questions
Préparation Concours Polytechnique (ENSP/ENSPD) — Physique
## Introduction
Ce chapitre introduit les trois grandes branches de la cinématique en physique : **la cinématique** (description du mouvement), **la statique** (équilibre des forces) et **la dynamique** (relations entre forces et mouvement). Elle permet de passer du simple constat du mouvement à l’analyse quantitative des causes qui le produisent, indispensable en Terminale.
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## 1. Définitions et notions clés
| Notion | Définition | Symbole / Unité |
|--------|------------|-----------------|
| **Mouvement** | Variation de la position d’un point dans l’espace et dans le temps. | – |
| **Position** | Représentation d’un point dans l’espace, généralement par un vecteur \(\vec{r}\). | mètres (m) |
| **Vitesse** | Vitesse moyenne ou instantanée, vitesse = dérivée de la position par rapport au temps. | \(\vec{v}\) (m·s\(^{-1}\)) |
| **Accélération** | Variation de la vitesse par rapport au temps, dérivée de la vitesse. | \(\vec{a}\) (m·s\(^{-2}\)) |
| **Cinématique** | Étude du mouvement sans tenir compte des forces qui le provoquent. | – |
| **Statique** | Équilibre des forces : somme des forces = 0, aucun accélération. | \(\sum \vec{F}=0\) |
| **Dynamique** | Relations entre forces et accélération (lois du mouvement). | \(\sum \vec{F}=m\vec{a}\) |
### Vitesse et accélération
- **Vitesse instantanée** : \(\displaystyle \vec{v}= \frac{d\vec{r}}{dt}\)
- **Accélération instantanée** : \(\displaystyle \vec{a}= \frac{d\vec{v}}{dt}= \frac{d^{2}\vec{r}}{dt^{2}}\)
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## 2. Propriétés, formules et méthodes
### 2.1 Cinématique (mouvement uniformément accéléré)
\[
\begin{aligned}
\vec{v}(t) &= \vec{v}_0 + \vec{a}\,t \\[4pt]
\vec{r}(t) &= \vec{r}_0 + \vec{v}_0 t + \frac{1}{2}\vec{a}\,t^{2} \\[4pt]
v^{2} &= v_{0}^{2}+2a\,(x-x_{0}) \qquad (\text{formule sans temps})
\end{aligned}
\]
- **Vitesse moyenne** : \(\displaystyle \bar{v}= \frac{\Delta x}{\Delta t}\)
- **Accélération moyenne** : \(\displaystyle \bar{a}= \frac{\Delta v}{\Delta t}\)
### 2.2 Statique (équilibre)
\[
\sum_{i}\vec{F}_{i}=0 \quad\Longrightarrow\quad \text{pas d’accélération}
\]
- **Somme des forces horizontales** = 0
- **Somme des forces verticales** = 0
### 2.3 Dynamique (lois de Newton)
\[
\boxed{\displaystyle \sum \vec{F}=m\vec{a}}
\]
- **Première loi** (inertie) : si \(\sum \vec{F}=0\), \(\vec{a}=0\).
- **Deuxième loi** : la somme des forces est proportionnelle à la masse.
- **Troisième loi** : action = réaction.
### Méthode de résolution (cinématique)
1. Identifier les quantités connues (position, vitesse, accélération, temps).
2. Choisir la formule qui relie ces quantités (ex. \(v^{2}=v_{0}^{2}+2a\Delta x\)).
3. Isoler la variable recherchée et calculer.
### Méthode de résolution (dynamique)
1. Tracer le **schéma de corps** (représentation du point matériel, forces, directions).
2. Appliquer \(\sum \vec{F}=m\vec{a}\) séparément sur chaque axe (x, y).
3. Résoudre le système d’équations (souvent linéaire).
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## 3. Exemples concrets
### Exemple 1 – Mouvement uniformément accéléré (voiture)
Une voiture part du repos (\(\vec{v}_0=0\)) et accelère à \(2\ \text{m·s}^{-2}\) pendant \(15\ \text{s}\).
- **Vitesse finale** : \(\displaystyle v = v_0 + a t = 0 + 2 \times 15 = 30\ \text{m·s}^{-1}\).
- **Distance parcourue** : \(\displaystyle x = x_0 + v_0 t + \frac{1}{2} a t^{2}=0+0+ \frac{1}{2}\times 2 \times 15^{2}=225\ \text{m}\).
### Exemple 2 – Équilibre statique (plan incliné)
Un bloc de masse \(m=5\ \text{kg}\) repose sur un plan incliné à \(30^{\circ}\). Le coefficient de frottement est \(\mu=0.2\).
- **Force gravitationnelle** : \(F_g = mg = 5 \times 9.81 = 49.05\ \text{N}\).
- **Composante parallèle au plan** : \(F_{\parallel}=F_g\sin30^{\circ}=49.05 \times 0.5 = 24.5\ \text{N}\).
- **Force normale** : \(N = F_g\cos30^{\circ}=49.05 \times \frac{\sqrt{3}}{2}\approx 42.5\ \text{N}\).
- **Force de frottement maximale** : \(f_{\max}= \mu N \approx 0.2 \times 42.5 = 8.5\ \text{N}\).
Comme \(F_{\parallel} > f_{\max}\), le bloc glisse. La condition d’équilibre serait \(F_{\parallel}=f\) (avec \(f\le f_{\max}\)).
### Exemple 3 – Dynamique (push d’un skateboard)
Un skateboard de masse \(m=8\ \text{kg}\) subit une force horizontale de \(20\ \text{N}\) pendant \(3\ \text{s}\).
- **Accélération** : \(\displaystyle a = \frac{F}{m}= \frac{20}{8}=2.5\ \text{m·s}^{-2}\).
- **Vitesse après 3 s** (en partant de l’arrêt) : \(\displaystyle v = a t = 2.5 \times 3 = 7.5\ \text{m·s}^{-1}\).
- **Distance parcourue** : \(\displaystyle x = \frac{1}{2} a t^{2}= \frac{1}{2}\times 2.5 \times 9 = 11.25\ \text{m}\).
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## 4. Synthèse « à retenir »
- **Cinématique** : décrit *comment* le corps se déplace (position, vitesse, accélération) sans parler des forces.
- **Statique** : condition d’équilibre \(\sum \vec{F}=0\) → aucune accélération.
- **Dynamique** : la relation fondamentale est \(\boxed{\sum \vec{F}=m\vec{a}}\) (loi de Newton).
- Les **formules de base** pour un mouvement uniformément accéléré sont :
\[
v = v_0 + a t,\qquad x = x_0 + v_0 t + \frac{1}{2} a t^{2},\qquad v^{2}=v_0^{2}+2a\Delta x.
\]
- Pour résoudre un problème :
1. **Identifier** les quantités connues et l’objectif.
2. **Choisir** la loi ou la formule adéquate (cinématique ou dynamique).
3. **Appliquer** les relations, isoler la variable recherchée et calculer.
> **À retenir** : la cinématique donne les grandeurs du mouvement, la statique impose l’équilibre des forces, et la dynamique relie les deux grâce à la deuxième loi de Newton. Maîtriser ces trois points permet de décortiquer tout problème de mouvement au lycée.
Quiz du chapitre
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