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Chapitre 6

Représentation des expressions du visage et leurs muscles

Lecture : 13 minQuiz de 10 questions

## Objectifs et prérequis **Objectifs** : À la fin de ce chapitre, l’élève sera capable de : - Identifier les muscles faciaux principaux responsables du rire, du mépris, du dégout, de la menace et de l’étonnement. - Représenter ces expressions avec précision en infographie, en respectant les proportions anatomiques et les conventions du dessin technique. - Utiliser les calques, les masques et les outils de déformation (warp, liquify) d’un logiciel de graphisme (Adobe Photoshop, Krita ou GIMP) pour produire une illustration professionnelle adaptée à un support de communication (affiche, storyboard, animation 2D). - Appliquer les règles de sécurité et d’hygiène liées à l’utilisation prolongée d’un poste de travail informatique (ergonomie, pauses, éclairage). **Prérequis** : - Maîtrise des bases du dessin anatomique du visage (proportions canoniques, placement des yeux, nez, bouche). - Connaissance des outils de sélection, de tracé vectoriel et de calques dans un logiciel de graphisme raster. - Notions de colorimétrie RVB et de gestion des résolutions (300 dpi pour l’impression, 72 dpi pour le web). --- ### Introduction contextualisée Dans le secteur de la communication visuelle au Cameroun, les agences de publicité, les studios d’animation et les services de communication institutionnelle recherchent des infographistes capables de traduire les émotions humaines en images percutantes. Une expression faciale mal rendue peut altérer le message d’une campagne de sensibilisation (ex. : lutte contre le paludisme) ou réduire l’impact d’un storyboard pour un spot télévisé. Ce chapitre vise donc à fournir les repères anatomiques et les techniques numériques indispensables pour produire des visages expressifs conformes aux standards professionnels. --- ## I. Représentation du rire, du mépris, du dégout, de la menace et de l’étonnement ### A. Rire **Muscles sollicités** : - **Zygomaticus major** (élève la commissure des lèvres vers le haut et latéralement). - **Zygomaticus minor** (contribue à l’élévation de la lèvre supérieure). - **Risorius** (étire la bouche latéralement). - **Orbicularis oculi** (partie externe, crée les rides de la patte d’oie). **Proportions clés** : La largeur de la bouche augmente d’environ 30 % au repos ; la distance inter‑pupillaire reste constante. **Procédé de dessin** : 1. Tracer le schéma de base du visage (cercle cranien, ligne des yeux à mi‑hauteur). 2. Placer les yeux légèrement plissés (contraction de l’orbicularis oculi). 3. Dessiner la bouche en arc ouvert, commissures tirées vers les oreilles, avec un léger creux au centre de la lèvre supérieure (action du zygomaticus minor). 4. Ajouter les rides nasolabiales légères et les pattes d’oie. 5. Appliquer un remplissage de couleur chair, puis des ombres légères sous les pommettes pour modeler le volume. > **>** Le rire authentique se caractérise par une contraction simultanée du zygomaticus major et de l’orbicularis oculi (rire de Duchenne). ### B. Mépris **Muscles sollicités** : - **Levator labii superioris alaeque nasi** (élève la lèvre supérieure et creuse l’aile du nez). - **Depressor anguli oris** (abaisse la commissure des lèvres). - **Platysma** (tend la peau du cou, parfois visible). **Proportions clés** : La lèvre supérieure se rétracte, découvrant les dents supérieures ; la commissure des lèvres forme un angle d’environ 45° vers le bas. **Procédé de dessin** : 1. Positionner les yeux légèrement plissés ou mi‑clos, regard dirigé latéralement. 2. Tracer la lèvre supérieure relevée, exposant les incisives supérieures. 3. Abaisser la commissure des lèvres avec une courbe concave vers le bas. 4. Souligner le pli nasolabial marqué et le sillon mentolabial léger. 5. Ajouter une légère tension du platysma si le cou est visible. > **>** Le mépris se lit principalement par l’asymétrie de la bouche : une commissure plus basse que l’autre. ### C. Dégoût **Muscles sollicités** : - **Levator labii superioris** (élève la lèvre supérieure). - **Depressor septi nasi** (abaisse le septum nasal). - **Orbicularis oris** (contraction autour de la bouche, souvent en forme de « O » étroit). **Proportions clés** : Le nez se ride, la lèvre supérieure se retrousse, découvrant parfois les gencives supérieures ; la bouche peut être légèrement entrouverte. **Procédé de dessin** : 1. Dessiner le nez avec un pli transversal au niveau du pont (action du depressor septi nasi). 2. Relever la lèvre supérieure, exposant les gencives. 3. Former la bouche en petit ovale étroit, lèvres légèrement pincées. 4. Ajouter des rides verticales sur le nez et des plis nasolabiaux accentués. 5. Ombrer légèrement sous les yeux pour suggérer une contraction de l’orbicularis oculi (fréquente dans le dégoût). > **>** Le dégoût se distingue par le relevé de la lèvre supérieure et le pli transversal du nez. ### D. Menace **Muscles sollicités** : - **Corrugator supercilii** (fronce les sourcils). - **Depressor supercilii** (abaisse le sourcil médial). - **Zygomaticus major** (peut être légèrement actif pour montrer les dents). - **Masséter** (contraction visible de la mâchoire si la menace implique un serrement des dents). **Proportions clés** : Les sourcils sont fortement abaissés et rapprochés, créant une ride verticale entre eux ; le regard est fixe et intense ; la bouche peut être légèrement ouverte, montrant les dents supérieures. **Procédé de dessin** : 1. Placer les sourcils en forme de « V » inversé, rapprochés au niveau de la glabelle. 2. Tracer une ride verticale prononcée entre les sourcils (action du corrugator). 3. Orienter le regard droit, pupilles légèrement contractées. 4. Dessiner la bouche en léger sourire crispé ou en rictus montrant les dents supérieures. 5. Ajouter une tension visible au niveau de la mâchoire (ligne du masséter) si nécessaire. > **>** La menace se caractérise par une contraction du corrugator supercilii produisant la « ride du lion ». ### E. Étonnement **Muscles sollicités** : - **Frontalis** (élève les sourcils et crée des rides horizontales sur le front). - **Orbicularis oculi** (partie interne, ouvre largement l’œil). - **Depressor labii inferioris** (abaisse la lèvre inférieure, bouche ouverte en forme ovale). **Proportions clés** : Les sourcils sont fortement relevés, les yeux bien ouverts (sclère visible au-dessus et en dessous de l’iris), la bouche forme un ovale ouvert, souvent sans montrer les dents. **Procédé de dessin** : 1. Élever les sourcils nettement au‑dessus de l’orbite, créer des rides horizontales sur le front. 2. Ouvrir largement les paupières supérieures et inférieures, iris bien visible, sclère apparente. 3. Former la bouche en ovale ouvert, lèvres légèrement rétractées, sans montrer les dents. 4. Ajouter des plis légers sous les yeux (action de l’orbicularis oculi interne). 5. Ombrer sous le menton pour accentuer l’ouverture de la bouche. > **>** L’étonnement se lit par l’élévation du frontalis et l’ouverture maximale de la paupière supérieure. --- ### Tableau récapitulatif des muscles principaux par expression | Expression | Muscles principaux (action principale) | |------------|----------------------------------------| | Rire | Zygomaticus major, Zygomaticus minor, Risorius, Orbicularis oculi (partie externe) | | Mépris | Levator labii superioris alaeque nasi, Depressor anguli oris, Platysma | | Dégoût | Levator labii superioris, Depressor septi nasi, Orbicularis oris | | Menace | Corrugator supercilii, Depressor supercilii, Zygomaticus major (léger), Masséter | | Étonnement | Frontalis, Orbicularis oculi (partie interne), Depressor labii inferioris | --- ### Exemple chiffré : mise à l’échelle d’un visage pour une affiche A3 **Données** : - Format A3 : 297 mm × 420 mm. - On souhaite que la hauteur du visage (du sommet du crâne au menton) occupe 60 % de la hauteur de l’affiche. - La largeur du visage (entre les deux tempes) suit le canon classique : largeur ≈ 2/3 de la hauteur du visage. **Calcul** : 1. Hauteur du visage = 0,60 × 420 mm = **252 mm**. 2. Largeur du visage = (2/3) × 252 mm = **168 mm**. 3. Marge supérieure et inférieure = (420 mm – 252 mm)/2 = **84 mm** chacune. 4. Marge latérale = (297 mm – 168 mm)/2 = **64,5 mm** chacune. **Résultat** : On place le visage centré, avec un repère de 84 mm du haut et du bas, et 64,5 mm des côtés. Cette mise à l’échelle garantit le respect des proportions canoniques tout en remplissant l’espace disponible de façon harmonieuse. > **>** Pour un visage réaliste, la hauteur du crâne représente environ 0,45 de la hauteur totale du visage ; le menton occupe les 0,55 restants. --- ## Synthèse du chapitre - Le rire implique le zygomaticus major + orbicularis oculi extérieur (rire de Duchenne). - Le mépris se caractérise par l’élévation de la lèvre supérieure (levator labii superioris alaeque nasi) et l’abaissement d’une commissure (depressor anguli oris). - Le dégoût montre un relevé de la lèvre supérieure et un pli transversal du nez (depressor septi nasi). - La menace se lit par la contraction du corrugator supercilii (ride du lion) et un regard intense. - L’étonnement résulte de l’élévation du frontalis et de l’ouverture maximale des paupières. - Chaque expression possède un schéma musculaire spécifique que l’infographiste doit reproduire en respectant les proportions canoniques (largeur du visage ≈ 2/3 de sa hauteur). - En pratique professionnelle, on utilise les calques, les masques de fusion et les outils de déformation (Warp, Liquify) pour affiner les expressions après le tracé de base. - Les règles d’ergonomie (pause de 5 min toutes les 60 min, éclairage 300‑500 lux, posture droite) sont essentielles pour prévenir la fatigue visuelle et les troubles musculo‑squelettiques. --- ## Glossaire - **Zygomaticus major** : Muscle qui élève la commissure des lèvres vers le haut et latéralement, principal acteur du sourire. - **Orbicularis oculi** : Muscle circulaire de l’œil ; sa partie externe crée les pattes d’oie, sa partie interne participe à l’ouverture de l’œil. - **Levator labii superioris alaeque nasi** : Muscle qui élève la lèvre supérieure et creuse l’aile du nez, intervenant dans le mépris et le dégoût. - **Depressor anguli oris** : Muscle qui abaisse la commissure des lèvres, caractéristique du mépris. - **Corrugator supercilii** : Muscle qui fronce les sourcils, produisant la ride du lion associée à la menace ou à la concentration. - **Frontalis** : Muscle élévateur du sourcil, responsable des rides horizontales du front dans l’étonnement. - **Depressor labii inferioris** : Muscle qui abaisse la lèvre inférieure, contribuant à l’ouverture de la bouche dans l’étonnement. - **Masséter** : Muscle élévateur de la mâchoire, visible lorsqu’on serre les dents (menace, détermination). - **Warp** : Outil de déformation géométrique dans les logiciels de graphisme permettant de courber ou d’étirer une zone sélectionnée. - **Liquify** : Filtre de distorsion fluide utilisé pour affiner les traits du visage après le tracé de base. --- ## Exercices d'application corrigés ### Exercice 1 – Création d’une icône de rire pour une campagne de sensibilisation au lavage des mains **Consigne** : À l’aide d’un logiciel de raster (Photoshop ou Krita), réaliser une icône ronde de 200 px de diamètre représentant un visage riant, en respectant les proportions canoniques et en utilisant uniquement deux couleurs (contour noir, remplissage chair #F5C6A0). **Corrigé** : 1. Créer un nouveau document 200 × 200 px, résolution 72 dpi, mode couleur RVB. 2. Tracer un cercle parfait (outil Ellipse, Shift) centré, remplissage chair, contour noir 2 px. 3. Placer deux yeux : ovales horizontaux de 20 px de haut, 30 px de large, espacés de 40 px, centrés verticalement à 80 px du haut du cercle. 4. Ajouter la contraction de l’orbicularis oculi extérieur : deux petites arcs de 5 px de rayon sous chaque œil, remplissage noir. 5. Dessiner la bouche : arc de cercle de 80 px de large, 30 px de haut, centre à 130 px du haut, contour noir 2 px, remplissage chair. 6. Tirer les commissures vers l’extérieur avec l’outil Warp : sélectionner la bouche, choisir Arc, réglage +20 % de courbure. 7. Ajouter deux petites rides nasolabiales (trait fin noir, 5 px de long) de chaque côté du nez (implicite au centre du cercle). 8. Vérifier l’alignement avec les repères (guidelines à 50 % hauteur et largeur). 9. Exporter en PNG 24 bits avec transparence. **Résultat attendu** : Icône lisible même réduite à 32 px, expression clairement identifiée comme un rire authentique (présence des pattes d’oie). ### Exercice 2 – Storyboard d’une scène de menace pour un spot télévisé de prévention routière **Consigne** : Réaliser trois vignettes (80 mm × 60 mm chacune) montrant l’évolution d’un regard de neutralité à une menace, en indiquant les muscles actifs à chaque étape. **Corrigé** : - **Vignette 1 (Neutre)** : * Yeux au repos, sourcils légèrement au-dessus de l’orbite, bouche fermée, ligne des lèvres droite. * Muscles actifs : aucun (au repos). - **Vignette 2 (Sourcils froncés)** : * Sourcils abaissés et rapprochés, ride verticale entre eux (corrugator supercilii). * Yeux mi‑clos, regard dirigé vers l’avant. * Bouche légèrement entrouverte, lèvres détendues. * Muscles actifs : corrugator supercilii, depressor supercilii. - **Vignette 3 (Menace complète)** : * Sourcils fortement abaissés, ride du lion prononcée. * Yeux grands ouverts, sclère visible au-dessus et en dessous de l’iris (frontalis généralement détendu ; l’ouverture des paupières est assurée par le levator palpebrae superioris, mais l’effet dominant reste le corrugator). * Bouche en rictus montrant les dents supérieures, lèvres légèrement rétractées. * Muscles actifs : corrugator supercilii, depressor supercilii, zygomaticus major (léger), masséter (contraction visible de la mâchoire). Chaque vignette doit être tracée au crayon léger, puis encrée avec un stylo 0,3 mm, enfin aplatie en niveaux de gris (30 % de noir pour les ombres sous les sourcils et sous la mâchoire). --- ## Erreurs fréquentes et règles de sécurité | Erreur fréquente | Conséquence | Règle de prévention / correction | |------------------|-------------|----------------------------------| | Oublier la contraction de l’orbicularis oculi extérieur lors du rire | Le sourire apparaît « forcé » ou artificiel | Toujours vérifier la présence de petites rides sous les yeux (pattes d’oie) avant de valider l’expression. | | Placer les sourcils trop haut dans l’étonnement, créant un visage surpris plutôt qu’étonné | Perte de la spécificité de l’expression (confusion avec la peur) | Respecter le canon : l’élévation du frontalis ne doit pas dépasser 15 mm au-dessus de l’orbite pour un visage adulte moyen. | | Dessiner la bouche trop large dans le mépris, donnant un rire plutôt qu’un mépris | Ambiguïté de l’émotion transmise | Mesurer l’angle de la commissure : il doit former un angle d’environ 45° vers le bas, pas vers le haut. | | Négliger l’ombre sous le menton lorsqu’on représente la bouche ouverte (étonnement, menace) | Le visage paraît plat, manque de volume | Ajouter une ombre douce (10‑15 % de noir) sous le menton, en suivant la courbe de la mâchoire. | | Utiliser une résolution trop basse (72 dpi) pour une impression grand format | Pixellisation, perte de netteté des traits fins | Pour tout support destiné à l’impression (affiches, flyers), travailler en 300 dpi minimum et convertir en RVB uniquement à l’export web. | | Travailler de façon prolongée sans pause, entraînant fatigue visuelle et troubles musculo‑squelettiques | Baisse de la qualité du travail, risques de santé | Appliquer la règle 20‑20‑20 : toutes les 20 minutes, regarder à 20 pieds (≈6 m) pendant 20 secondes ; prendre une pause active de 5 minutes toutes les heures. | | Oublier de verrouiller les calques de référence avant de déformer le visage | Déformation accidentelle des éléments de base (yeux, nez) | Toujours créer un calque de référence (tracé de base) en mode « verrouillé » avant d’appliquer Warp ou Liquify. | | Utiliser des couleurs trop saturées pour les tons chair, rendant le visage irréaliste | Perte de crédibilité de l’illustration | Se référer à une palette de tons chair standard (ex. : #F5C6A0 pour lumière, #D9A066 pour ombre) et ajuster selon l’éclairage de la scène. | --- *Fin du cours.*

Quiz du chapitre

10 questions — vérifie chaque réponse pour voir l'explication.

  1. 1. Quel muscle est principalement responsable de l'élévation des commissures des lèvres lors d'un sourire authentique (sourire de Duchenne) ?
  2. 2. Quel muscle est spécifiquement activé pour produire la ride du nez caractéristique de l'expression de dégoût ?
  3. 3. Parmi les muscles listés, lequel n'est pas impliqué dans l'expression du mépris ?
  4. 4. Dans un dessin, un personnage présente des sourcils levés, des yeux écarquillés et une bouche ouverte en forme ovale. Quelle émotion est le plus probablement représentée ?
  5. 5. Lors de l'expression d'une menace, les muscles corrugator supercilii et depressor supercilii sont actifs alors que l'orbicularis oculi reste détendu. Quelle caractéristique du visage serait la plus visible ?
  6. 6. Quand on exprime le dégoût, le levator labii superioris alaeque nasi et le levator labii superioris se contractent. Quel effet cela a-t-il sur le nez ?
  7. 7. Dans une caricature de rire, l'artiste souligne les plis nasolabiaux et les pattes d'oie autour des yeux. Quels deux muscles sont principalement responsables de ces traits ?
  8. 8. Un thérapeute demande à un patient d'imiter une menace en abaissant les sourcils et en pressant les lèvres l'une contre l'autre. Quel couple de muscles est principalement sollicité ?
  9. 9. Une expression faciale combine des éléments de dégoût (ride du nez) et de menace (sourcils froncés). Quel groupe de muscles est probablement co‑activé et quelle serait l'apparence résultante ?
  10. 10. Dans une étude où seule la région de la bouche est visible, quelle configuration labiale est la plus indicative de l'expression du mépris ?