Chapitre 4
Les différentes positions
Lecture : 21 minQuiz de 16 questions
# Les différentes positions
## Position de face: Lignes de construction et robot de galbage
### Introduction
Bienvenue à cette leçon de dessin de mode! Aujourd'hui, nous allons apprendre une étape super importante pour dessiner de beaux personnages de mode : la position de face. C'est quand ton modèle te regarde droit dans les yeux. Pour que ton dessin soit équilibré et joli, nous allons utiliser des astuces comme les **lignes de construction** et le **robot de galbage**. Prépare tes crayons, car nous allons transformer des lignes simples en un corps harmonieux!
### Concepts Clés
#### Qu'est-ce que la position de face?
La position de face est la vue la plus simple et la plus directe pour dessiner un personnage de mode. Le corps est droit et regarde vers l'avant. C'est souvent le point de départ pour dessiner des vêtements, car on peut bien voir tous les détails.
#### Les lignes de construction
Les lignes de construction sont des lignes très légères que tu traces d'abord pour créer le squelette de ton dessin. Elles t'aident à placer chaque partie du corps au bon endroit et à t'assurer que ton personnage est bien équilibré et symétrique.
* **L'axe central (ou ligne de symétrie)**: C'est une ligne verticale que tu traces au milieu de ta feuille. Elle va du haut de la tête jusqu'aux pieds. Elle aide à t'assurer que le côté gauche et le côté droit de ton dessin sont égaux.
* **Les lignes horizontales**: Ce sont des lignes que tu traces pour marquer les endroits importants du corps comme les épaules, la taille, les hanches, les genoux et les chevilles. Elles aident à respecter les proportions.
#### Proportions du corps
Pour que ton personnage de mode ait l'air réaliste (ou stylisé, mais équilibré!), il faut respecter les proportions. Par exemple, la tête est souvent une unité de mesure pour le reste du corps. En dessin de mode, les personnages sont souvent allongés, mais l'idée est que chaque partie soit à la bonne place par rapport aux autres.
#### Le robot de galbage
Une fois que tu as tes lignes de construction, l'étape suivante est de transformer ce "squelette" en un "robot de galbage". Ce robot est fait de formes géométriques simples (rectangles, ovales, cylindres) qui représentent le volume du corps.
* **De la ligne au volume**: Tu vas relier tes lignes de construction avec ces formes simples. Par exemple :
* La tête : un ovale ou un cercle.
* Le cou : un cylindre.
* Le torse (poitrine et ventre) : un rectangle ou un trapèze.
* Les hanches : un rectangle plus large.
* Les bras et les jambes : des cylindres.
* Les articulations (épaules, coudes, genoux) : des cercles ou des ovales pour les marquer.
* **Pourquoi un robot?**: Ce robot t'aide à comprendre comment le corps est en 3D, même si tu dessines sur une surface plate. C'est une étape intermédiaire avant d'ajouter les détails des muscles, des vêtements et des cheveux.
### Vocabulaire
* **Position de face**: Quand le personnage regarde droit devant lui.
* **Lignes de construction**: Lignes légères qui servent de guide pour le dessin.
* **Axe central (ou ligne de symétrie)**: Ligne verticale qui divise le corps en deux parties égales.
* **Proportions**: La taille relative des différentes parties du corps les unes par rapport aux autres.
* **Symétrie**: Quand une moitié est le reflet de l'autre.
* **Robot de galbage**: Représentation du corps en formes géométriques simples pour lui donner du volume.
* **Silhouette**: Le contour général du corps.
### Exemples
Voici les étapes pour dessiner un personnage en position de face avec les lignes de construction et le robot de galbage:
1. **Trace l'axe central**: Une ligne verticale légère au milieu de ta feuille.
2. **Marque la tête**: Dessine un ovale léger en haut de l'axe central.
3. **Place les lignes horizontales**: Mesure et trace des lignes légères pour les épaules, la taille, les hanches, les genoux et les chevilles, en t'aidant de l'axe central.
4. **Dessine le robot de galbage**: Relie ces points et lignes avec des formes simples :
* Un ovale pour la tête.
* Un petit cylindre pour le cou.
* Un rectangle pour la poitrine.
* Un rectangle plus étroit pour la taille.
* Un rectangle plus large pour les hanches.
* Des cylindres pour les bras et les jambes.
* Des cercles pour les articulations (épaules, coudes, poignets, genoux, chevilles).
### Exercices
1. Prends une feuille de papier et un crayon. Essaie de tracer uniquement l'axe central et les lignes horizontales pour les épaules, la taille et les hanches. Vérifie si tes lignes sont bien droites et parallèles.
2. Sur une autre feuille, dessine un ovale pour la tête et un axe central. Essaie de construire le "robot de galbage" pour le torse (poitrine, taille, hanches) seulement. Peux-tu faire en sorte que les deux côtés soient symétriques?
### Devoir
Dessine deux personnages en position de face. Pour le premier, utilise uniquement les lignes de construction. Pour le second, utilise les lignes de construction PUIS le robot de galbage. N'oublie pas de faire des lignes très légères au début. Amuse-toi à bien placer toutes les parties du corps!
### Résumé
Aujourd'hui, nous avons appris des techniques très utiles pour dessiner des personnages de mode en position de face. Les **lignes de construction** sont comme une carte qui t'aide à dessiner un corps équilibré et bien proportionné. Le **robot de galbage**, avec ses formes simples, t'aide à comprendre le volume du corps avant d'ajouter les détails. Maîtriser ces étapes est la clé pour créer de superbes dessins de mode! Continue de pratiquer, et tes personnages seront de plus en plus réussis.
## Position de profil : Lignes de construction et robot de galbage
### Introduction
Bonjour les artistes en herbe !
Aujourd'hui, nous allons apprendre à dessiner nos personnages de mode vus de côté, c'est ce qu'on appelle la **position de profil**. C'est très utile pour montrer comment un vêtement tombe ou pour dessiner une silhouette élégante. Nous utiliserons des **lignes de construction** pour nous guider et un "**robot de galbage**" pour bien démarrer notre dessin. C'est comme construire un squelette avant d'ajouter la peau et les vêtements !
### Concepts Clés
#### 1. La Position de Profil
Quand tu dessines un personnage de profil, tu le vois de côté. C'est comme si quelqu'un te regardait sur le côté. On voit un seul œil, un seul bras et une seule jambe en entier, tandis que l'autre est cachée ou en partie visible.
* **Pourquoi est-ce important ?**
* Pour montrer la forme du corps (la courbe du dos, du ventre).
* Pour dessiner des détails des vêtements comme une traîne, des manches spéciales ou la profondeur d'un sac.
* Pour créer des poses dynamiques et intéressantes.
#### 2. Les Lignes de Construction
Les lignes de construction sont des traits très légers que l'on dessine avant de faire le dessin final. Elles nous aident à placer chaque partie du corps au bon endroit et à respecter les proportions.
* **L'axe de gravité (ligne verticale)**:
* C'est la ligne la plus importante ! Elle part du haut de la tête jusqu'au sol et passe par le centre du corps. Elle nous aide à équilibrer notre personnage.
* **Les lignes horizontales**:
* Elles nous aident à placer les différentes parties du corps à la bonne hauteur : la ligne des épaules, la ligne de la taille, la ligne des hanches, la ligne des genoux et la ligne des chevilles.
* En profil, ces lignes nous aident à visualiser la profondeur et la position des articulations.
#### 3. Le Robot de Galbage (ou Croquis de Base)
Le robot de galbage est un dessin très simple du corps humain fait avec des formes géométriques (ovales, rectangles, lignes). C'est notre point de départ avant de dessiner les muscles et les vêtements. En profil, il nous permet de bien voir la forme du corps.
* **Comment le construire en profil ?**
1. Trace une longue ligne verticale (l'axe de gravité).
2. Dessine un ovale pour la tête en haut de la ligne.
3. Trace des lignes horizontales légères pour les épaules, la taille, les hanches, les genoux et les chevilles en respectant les proportions (par exemple, la tête fait environ 1/8 de la hauteur totale).
4. Connecte ces points avec des rectangles ou des cylindres simples pour former le cou, le buste, le bassin, les bras et les jambes.
5. Assure-toi que les formes se connectent bien pour créer une silhouette équilibrée.
### Vocabulaire
* **Profil** : Vue de côté d'un personnage ou d'un objet.
* **Lignes de construction** : Traits légers et temporaires qui servent de guide pour le dessin des proportions et de la structure du corps.
* **Robot de galbage** : Un croquis de base simplifié du corps humain, souvent fait de formes géométriques, utilisé pour établir la pose et les proportions.
* **Proportions** : La taille relative des différentes parties du corps les unes par rapport aux autres. Par exemple, la taille de la tête par rapport au corps.
* **Axe de gravité** : La ligne verticale imaginaire qui passe par le centre de la masse d'un corps et assure son équilibre. Pour un personnage debout, elle part de la tête et descend vers les pieds.
### Exemples
Imagine que tu dessines un mannequin de profil :
1. **Dessine une ligne verticale** au milieu de ta feuille.
2. **Dessine un ovale** pour la tête en haut de cette ligne.
3. **Place tes lignes horizontales** : une pour les épaules, une pour la taille (au milieu du buste), une pour les hanches (un peu plus bas que la taille), une pour les genoux et une pour les pieds (en bas de ta ligne verticale).
4. **Connecte-les avec des formes simples** : un rectangle pour le buste, un autre pour le bassin. Des lignes droites pour les bras et les jambes, que tu peux épaissir légèrement pour faire des cylindres.
5. **Regarde bien** : Ton robot de galbage de profil a maintenant une forme humaine de côté, prête à être habillée !
### Exercices
1. Sur une feuille de papier, trace une longue ligne verticale. Dessine ensuite un petit ovale pour la tête en haut de cette ligne. Essaye de placer les lignes horizontales pour les épaules, la taille, les hanches, les genoux et les chevilles. Rappelle-toi que la tête est une unité de mesure importante !
2. À côté de ton premier essai, dessine un autre axe de gravité. Cette fois, essaye de dessiner tout le robot de galbage en profil, en utilisant des rectangles pour le corps et des lignes pour les membres. Ne te soucie pas des détails, juste des formes de base !
### Devoir
1. Dessine deux "robots de galbage" en position de profil différents : l'un doit être debout, bien droit, l'autre peut être légèrement penché en avant ou en arrière. Utilise toujours les lignes de construction !
2. Sur l'un de tes robots de galbage de profil, essaye de dessiner un vêtement simple, comme un t-shirt et un pantalon ou une robe. Vois comment le vêtement suit la forme du corps.
### Résumé
Aujourd'hui, nous avons appris à dessiner des personnages de mode de **profil**. Nous avons vu l'importance des **lignes de construction** (surtout l'axe de gravité et les lignes horizontales) pour nous aider à bien placer chaque partie du corps et à respecter les **proportions**. Enfin, nous avons découvert comment créer un **robot de galbage** avec des formes simples pour avoir une bonne base solide avant de commencer notre dessin détaillé. Entraîne-toi bien, et tes dessins de mode seront de plus en plus réussis !
## Position de dos: Lignes de construction et robot de galbage
### Introduction
Bonjour à toutes et à tous ! Aujourd'hui, nous allons apprendre à dessiner un personnage de mode vu de derrière, c'est ce qu'on appelle la **position de dos**. C'est très important en dessin de mode pour montrer tous les détails d'un vêtement et pour que ton personnage ait l'air bien équilibré et réaliste, comme s'il était vraiment debout devant toi.
Nous allons utiliser des astuces très simples : les **lignes de construction** et le **robot de galbage** pour bien commencer nos dessins.
### Concepts Clés
#### Comprendre la position de dos
Dessiner le dos d'un personnage peut sembler un peu plus difficile que le devant, mais c'est tout aussi important. Cela nous permet de :
* **Montrer les détails des vêtements :** Une robe peut avoir un joli décolleté dans le dos, ou une veste des motifs spéciaux. C'est la seule façon de les montrer !
* **Assurer l'équilibre du personnage :** Un corps bien dessiné, vu de face ou de dos, doit toujours sembler stable et naturel.
* **Donner une vue complète :** Pour un styliste, il est essentiel de voir le vêtement sous tous les angles.
#### Les lignes de construction pour la position de dos
Les lignes de construction sont des lignes très légères que tu vas dessiner en premier. Elles t'aident à placer les différentes parties du corps avant de faire le dessin final. Pour la position de dos, voici les principales :
* **La ligne centrale (ou ligne d'équilibre) :** Imagine une ligne droite qui part du milieu de la tête et descend jusqu'aux pieds. C'est la colonne vertébrale. Elle doit être bien verticale pour un personnage debout.
* **Les lignes d'épaules :** Une ligne horizontale qui passe d'une épaule à l'autre. En position de dos, elle est souvent droite ou très légèrement inclinée.
* **Les lignes de taille :** Une ligne horizontale qui marque l'endroit le plus fin de ton personnage, au-dessus des hanches. Elle est généralement un peu courbée.
* **Les lignes de hanches :** Une ligne horizontale qui marque la partie la plus large du bassin. Elle est plus large que la ligne de taille.
* **Les lignes des jambes :** Deux lignes qui descendent des hanches jusqu'aux pieds. Elles doivent être bien équilibrées.
* **Les lignes des bras :** Deux lignes qui partent des épaules et descendent le long du corps. Pense à la longueur des bras et à la position des coudes et des mains.
#### Le "robot de galbage" pour le dos
Le "robot de galbage" est comme un mannequin très simple fait de formes géométriques. C'est une étape après les lignes de construction. Il aide à donner du volume à ton personnage avant de dessiner les courbes du corps et les vêtements.
* **La tête :** Un simple ovale.
* **Le cou :** Un petit cylindre qui relie la tête au corps.
* **Le torse (buste) :** Un trapèze (une forme avec quatre côtés, où les épaules sont plus larges que la taille) ou un rectangle pour la partie haute du dos.
* **Les hanches :** Un rectangle ou un ovale plus large que la taille.
* **Les bras :** Des cylindres (un pour le haut du bras, un pour l'avant-bras). N'oublie pas les coudes et les poignets.
* **Les jambes :** Des cylindres pour les cuisses et les mollets. Pense aux genoux et aux chevilles.
* **Les pieds :** De petits triangles ou rectangles.
Avec ces formes simples, tu as une base solide pour construire ton personnage de mode en position de dos.
### Vocabulaire
* **Ligne de construction :** Lignes légères et temporaires qui servent de guide pour dessiner les formes principales d'un corps.
* **Robot de galbage :** Une forme simplifiée et géométrique du corps humain (comme un mannequin articulé) utilisée comme squelette pour un dessin.
* **Position de dos :** La vue d'un personnage de face arrière.
* **Symétrie :** Quand les deux côtés d'un dessin (gauche et droite) sont identiques ou bien équilibrés, comme un miroir.
* **Proportions :** La taille relative des différentes parties du corps les unes par rapport aux autres. Par exemple, la tête fait environ 1/8 de la taille totale du corps.
### Exemples
Voici comment les lignes de construction et le robot de galbage t'aident :
1. **Dessine d'abord la ligne centrale.** Elle doit être droite.
2. **Ajoute les lignes d'épaules, de taille et de hanches.** Assure-toi qu'elles sont bien horizontales et équilibrées.
3. **Sur ces lignes, dessine les formes du robot de galbage :** ovale pour la tête, trapèze pour le torse, rectangle pour les hanches, et des cylindres pour les bras et les jambes.
4. **Ensuite, tu pourras adoucir les angles** et arrondir les formes pour que ton personnage ait l'air plus humain, puis ajouter les détails du dos comme les omoplates, la colonne vertébrale, et bien sûr, les vêtements !
### Exercices
1. Prends une feuille de papier et un crayon. Dessine un mannequin en position de dos en utilisant uniquement des lignes droites et des formes géométriques simples (ovales, rectangles, trapèzes, cylindres). N'oublie pas la ligne centrale !
2. Sur ton dessin, nomme la ligne d'épaules et la ligne de taille.
3. Pourquoi est-il important de dessiner le dos d'un personnage de mode ? Donne deux raisons.
4. Que signifie le mot "symétrie" dans le dessin du corps humain ?
### Devoirs
1. Dessine 3 silhouettes de dos différentes en utilisant la méthode du "robot de galbage". Varie un peu la pose (par exemple, un bras légèrement levé ou les hanches un peu inclinées).
2. Choisis ton vêtement préféré et essaie de le dessiner sur l'une de tes silhouettes de dos. Fais attention aux détails qu'on verrait derrière : un col, une fermeture éclair, des boutons, une capuche, etc.
3. Trouve des photos de personnes vues de dos (dans des magazines, sur internet, ou même observe des personnes autour de toi). Essaie de repérer mentalement ou sur une feuille de papier les lignes d'épaules, de taille et de hanches sur ces personnes. Cela t'aidera à mieux comprendre les proportions réelles.
### Résumé
Pour dessiner un personnage de mode en **position de dos**, nous avons appris deux outils très utiles : les **lignes de construction** et le **robot de galbage**. Les lignes de construction t'aident à placer les éléments importants du corps, et le robot de galbage te permet de donner une forme et un volume de base. En combinant ces deux techniques, tu peux créer des dessins équilibrés, réalistes et prêts à recevoir de magnifiques créations de mode !
## Position 3/4: Lignes de construction et robot de galbage
### Introduction
Bienvenue à notre leçon sur la position 3/4 en dessin de mode! Aujourd'hui, nous allons apprendre à dessiner un corps humain sous un angle légèrement tourné. Cette position est très utile pour donner du mouvement et de la vie à tes créations. Nous allons utiliser des lignes de construction et un "robot de galbage", notre squelette de base, pour nous aider à créer des poses dynamiques.
### Concepts Clés
#### Qu'est-ce que la position 3/4?
La position 3/4 est un angle de vue où le corps n'est ni entièrement de face, ni complètement de profil. C'est comme si la personne se tournait un peu, montrant une partie de son dos ou de son côté, tout en laissant voir une partie de l'avant.
* **Dynamisme**: Cela rend le dessin plus dynamique et réaliste.
* **Perspective**: Une épaule et une hanche sont plus visibles que l'autre, créant un effet de profondeur.
* **Visage**: Le visage est généralement aussi légèrement tourné, suivant l'orientation du corps.
#### Les lignes de construction pour la position 3/4
Pour dessiner un corps en position 3/4, nous commençons toujours par des lignes très légères qui nous guident. Ces lignes nous aident à placer correctement chaque partie du corps.
##### La Tête
* Dessine un ovale pour la tête.
* Ajoute une ligne verticale légèrement courbée pour le milieu du visage et une ligne horizontale pour les yeux. Ces lignes seront légèrement décalées vers le côté du visage qui est le plus éloigné de toi, pour montrer la rotation.
##### Le Torse (Poitrine et Taille)
* Dessine une forme trapézoïdale ou un rectangle pour la poitrine, en l'inclinant légèrement.
* Ajoute une ligne pour la taille, plus étroite que la poitrine et les hanches.
* La ligne centrale du corps (colonne vertébrale) sera aussi légèrement courbée pour montrer le mouvement et le twist du corps.
##### Les Hanches
* Dessine une autre forme trapézoïdale ou un ovale pour les hanches. Elle peut être légèrement plus large ou plus étroite que la poitrine selon le type de corps et l'angle.
* Les hanches peuvent être inclinées dans la direction opposée à la poitrine pour un effet de 'contrapposto', donnant plus de naturel à la pose.
##### Les Membres (Bras et Jambes)
* Utilise des lignes simples et des ovales pour les articulations (épaules, coudes, poignets, genoux, chevilles) pour placer les bras et les jambes.
* Tiens compte de la perspective 3/4: le bras ou la jambe le plus proche de toi sera plus visible et semblera légèrement plus grand que celui qui est plus éloigné.
#### Le "robot de galbage" (ou mannequin de base)
Le "robot de galbage" est notre structure de base, un squelette simplifié du corps humain, que nous allons habiller ensuite. C'est comme un mannequin articulé en fil de fer.
* Il est composé de formes géométriques simples (lignes, ovales, rectangles) qui représentent les différentes parties du corps.
* En position 3/4, le robot de galbage doit montrer un léger twist, avec les épaules et les hanches potentiellement sur des lignes différentes et inclinées.
* **Étapes pour le robot de galbage en 3/4:**
1. Commence par une ligne centrale courbée pour la colonne vertébrale, indiquant le mouvement du corps.
2. Ajoute les épaules et les hanches comme des barres, légèrement décalées et inclinées pour montrer le twist.
3. Place la tête (un ovale), puis les articulations (petits cercles) et connecte-les avec des lignes pour former les bras et les jambes, en respectant la perspective 3/4.
### Vocabulaire
* **Position 3/4**: Un angle de vue où le sujet est légèrement tourné, ni de face ni de profil, montrant plus d'un côté que de l'autre.
* **Lignes de construction**: Des lignes légères et temporaires utilisées comme guide pour placer les éléments du dessin avant d'ajouter les détails.
* **Robot de galbage**: Le squelette de base ou mannequin simplifié, construit avec des formes géométriques, utilisé pour établir la pose et les proportions avant de dessiner les détails du corps et des vêtements.
* **Mannequin de mode / Croquis**: Le dessin du corps humain stylisé utilisé comme base pour présenter des créations de mode.
* **Contrapposto**: Une pose où le poids du corps repose principalement sur une jambe, créant un déhanchement naturel et dynamique. Souvent utilisée pour les poses en 3/4.
* **Perspective**: La manière dont les objets apparaissent plus petits ou déformés quand ils sont plus éloignés ou vus sous un certain angle.
### Exemples
Imagine que tu photographies un ami. Si ton ami se tient droit face à toi, c'est une position de face. S'il se tourne complètement de côté, c'est un profil. Mais s'il tourne juste un peu son corps et sa tête, c'est la position 3/4!
**Exemple de construction étape par étape (textuel) :**
1. **Ligne d'axe centrale**: Dessine une ligne verticale légèrement courbée pour indiquer l'inclinaison générale du corps.
2. **La tête**: Place un ovale pour la tête en haut de la ligne, avec la ligne de symétrie du visage légèrement décalée.
3. **La cage thoracique**: Dessine une forme de 'boîte' ou de trapèze incliné pour la poitrine, connectée à la ligne d'axe.
4. **Le bassin**: Dessine une autre 'boîte' ou ovale pour les hanches, potentiellement inclinée dans l'autre sens que la poitrine, et connectée à la ligne d'axe.
5. **Les articulations**: Ajoute des petits cercles pour les épaules (légèrement décalées), les coudes, les poignets, les genoux et les chevilles.
6. **Les membres**: Connecte les articulations avec des lignes pour former les bras et les jambes, en tenant compte de la perspective (le bras le plus proche sera plus visible et semblera légèrement plus grand).
### Exercices
1. Prends une feuille de papier et essaie de dessiner un robot de galbage en position 3/4. Concentre-toi sur l'inclinaison des épaules et des hanches.
2. Regarde des photos de magazines de mode ou sur internet. Peux-tu identifier les mannequins qui posent en position 3/4? Essaie de copier une de ces poses en utilisant uniquement des lignes de construction et ton robot de galbage.
3. Dessine la même figure en position 3/4, mais cette fois, fais-la regarder dans la direction opposée pour comprendre l'inversion de perspective.
### Devoirs
1. À la maison, trouve trois images de personnes ou de mannequins en position 3/4 (dans des magazines, sur internet, etc.). Sur une feuille séparée pour chaque image, dessine le robot de galbage correspondant.
2. Crée ton propre design de mode (un vêtement de ton choix) et dessine-le sur un robot de galbage en position 3/4 que tu auras dessiné toi-même. N'oublie pas d'ajouter des détails aux vêtements.
3. Pratique à dessiner différents mouvements pour la position 3/4, comme un mannequin qui marche ou qui est en train de s'asseoir (en simplifiant la pose au maximum).
### Résumé
Aujourd'hui, nous avons exploré l'importance et la technique du dessin en position 3/4 pour le dessin de mode. Nous avons appris à utiliser des lignes de construction et le "robot de galbage" pour créer un corps dynamique et expressif. Cette technique te permettra de donner plus de vie et de mouvement à tes créations. N'oublie pas que la pratique est la clé pour maîtriser cette position!
Quiz du chapitre
16 questions — vérifie chaque réponse pour voir l'explication.